GameSaladでシューティングゲームを作ろう(6)|ガメオベラ

GameSalad入門『GameSaladでシューティングゲームを作ろう(5) | 当たり判定! 』の続きです。前回は敵の当たり判定を付けましたが、今回は自機の当たり判定を作ってみましょう。自機が敵に当たったら「GAME … 続きを読む GameSaladでシューティングゲームを作ろう(6)|ガメオベラ